
第一步选择服务器类型。
很多新手一上来就懵了,到底该用哪种服务器呢,其实主要分三种,第一种是自己电脑开服也就是局域网或公网映射,第二种是租用云服务器,第三种是加入别人的服务器。如果你和小伙伴几个人玩,用自己电脑开服最省钱,但要注意电脑配置,内存至少4G,CPU别太老。如果你想让更多朋友随时在线,那就租个轻量云服务器,一年几百块就能搞定。至于加入别人服务器那就是玩家视角了,直接找服务器IP输入即可,我这里重点讲自己开服和租服的操作。
第二步下载服务端文件。
无论哪种方式都需要下载Minecraft服务端,去官网找到对应版本比如你要玩1.20.1就下载server.jar,注意不要下错成客户端。下载好后放在一个单独的文件夹里比如叫my_server,然后双击运行jar文件,它会生成一些配置文件。第一次运行会报错因为需要同意EULA协议,打开eula.txt文件把false改成true,保存后再运行,这样服务端就正常启动了,你会看到命令行窗口输出信息最后显示Done表示成功。
第三步配置基本参数。
停止服务端编辑server.properties文件,这里面可以改游戏模式生存还是创造默认是生存,还能改最大玩家数比如改成10,还有难度简单普通困难。如果你想关掉怪物生成可以设置spawn-monsters=false,另外重要的一点是开启正版验证,如果你和朋友都是正版玩家online-mode设为true否则设为false。重启服务端使配置生效,注意端口默认25565如果不冲突就不用改。
第四步端口映射让外网访问。
第五步安装插件与模组。
原版服务器太单调,我们通常会加插件或模组,插件需要Spigot或Paper服务端它们兼容Bukkit插件。下载对应版本的Paper.jar替换原来的server.jar然后启动,在plugins文件夹里放入插件jar文件重启即可。常见插件有领地保护Residence经济系统Essentials登录插件AuthMe等,模组的话要用Forge或Fabric服务端步骤类似,注意版本匹配不要混用,建议先玩原版稳定再慢慢加。
第六步设置权限与管理。
安装Essentials插件后可以用命令设置权限,OP权限最高通过op命令添加玩家,也可以使用GroupManager插件分权限组。比如给管理员所有权限给普通玩家禁止破坏,还可以设置传送点用warp命令。另外定期备份世界文件很重要,直接在服务端目录复制world文件夹或者用定时备份插件。记得给管理员设置白名单防止熊孩子,白名单在server.properties里开启然后编辑whitelist.json添加玩家名。
第七步常见问题与解决。
开服最怕端口不通朋友连不上,检查防火墙和路由器设置或者用在线端口检测工具。还有内存溢出如果玩家多会崩溃,调大JVM参数在启动脚本加上-Xmx2G -Xms1G。另外版本不一致也会报错确保客户端和服务端版本完全一样,还有插件冲突逐个排除。实在不行就去论坛搜索错误代码,最后提醒不要随意公开服务器IP免得被攻击,使用防爆插件和反作弊插件保护。
说到这里你已经掌握了从零开服的基本流程,记住实践出真知多折腾几次就会熟练。刚开始可能会遇到各种报错别灰心,去MCBBS或贴吧找答案,当你看到朋友们在自己搭建的世界里愉快玩耍时那种成就感是无可替代的,现在就动手试试吧。
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